import processing.opengl.*; import javax.media.opengl.*; PGraphicsOpenGL pgl; GL gl; PImage pimage; void setup() { size(400, 400, OPENGL); background(0); pimage = loadImage("img.png"); } void draw() { pgl = (PGraphicsOpenGL) g; gl = pgl.beginGL(); gl.glDisable(GL.GL_DEPTH_TEST); gl.glEnable(GL.GL_BLEND); gl.glBlendFunc(GL.GL_SRC_ALPHA,GL.GL_ONE); pgl.endGL(); image(pimage,random(400),random(400)); }